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學習總目錄
星號要再做一次
物件導向程式語言
- 宣告變數為 public, private, protected差異性
- 考題
- 名詞解釋
- 建構函式
- 解構函式
- 朋友函式
- 泛用類別
- 抽象方法
- 純粹虛擬函式
- 補充:方法與函式的異同
- 寫出建構子的執行結果
- 物件導向設計
- 定義
- 元件圖?
- 三大特性
- 多重繼承與單一繼承的優缺點
- 單一繼承的缺點如何用界面解決
- 繼承考題
- 物件導向方法
- 做系統分析設計的步驟
- 與結構化分析的不同處
- 軟體開發的觀點
- 關於類別的觀點:類別觀點
- Java SOLID 設計原則
- 策略模式與工廠模式舉例說明
- Java語言
- 抽象類別、類別與介面的差異並舉例說明
- 多型,動態連結、過載與重寫
- Java與c# 中override 的差異
- 傳值呼叫、傳址呼叫與傳參考呼叫的比較
- java動態分派概念考題
程式語言
UML
- UML
- 定義
- 三大構成要素
- 應用舉例
- 循序圖與溝通圖的異同
- 類別圖是什麼
- 類別圖考題
- 畫跨國公司的類別圖
- 物件導向塑模活動與工具
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